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“打游戏”走入课堂!河南高校将开“电竞”专业

本次专业增补名单中,“电子竞技运动与管理”格外引人注目,属于教育与体育大类下的体育类。业内人士表示,“电子竞技运动与管理”专业列入高校专业目录后,将主要培养电子竞技类赛事组织管理、营销推广、比赛解说直播、运动员培养、俱乐部运营等专业人才。

  “打游戏”也能拿高等教育学历?昨日,记者从省招办获悉,经教育部批准,普通高等学校高等职业教育(专科)专业增补“电子竞技运动与管理”等13个专业,从2017年起执行。这意味着, “电子竞技”今后将和数学、外语等科目一样走入高校课堂。

  据介绍,在教育部公布增补的13个专业中,代表了当前社会发展的最新潮流以及新兴的行业专业人才需求,其中包括:食用菌生产与加工;权籍信息化管理;机场电工技术;珠宝首饰技术与管理;食品药品监督管理;大数据技术与应用;医疗器械经营与管理;中小企业创业与经营;商务数据分析与应用;音乐传播;电子竞技运动与管理;公益慈善事业管理以及幼儿发展与健康管理。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于 2017年实行。

  本次专业增补名单中,“电子竞技运动与管理”格外引人注目,属于教育与体育大类下的体育类。近年来,电子竞技行业发展迅猛,市场不断发展壮大。早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。业内人士表示,“电子竞技运动与管理”专业列入高校专业目录后,将主要培养电子竞技类赛事组织管理、营销推广、比赛解说直播、运动员培养、俱乐部运营等专业人才。